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Como baixar e usar o Rider para Unreal Engine




Se você é um desenvolvedor de jogos ou um criador que deseja usar o Unreal Engine para seus projetos, talvez esteja interessado em usar o Rider como seu IDE. O Rider é um IDE de plataforma cruzada rápido e poderoso que oferece suporte ao desenvolvimento de C++ e Blueprints para o Unreal Engine. Ele também oferece uma integração profunda com o Unreal Editor, uma análise de código inteligente, ferramentas convenientes de depuração e teste e muitos outros recursos que podem ajudá-lo a criar os melhores jogos.


Como instalar o Rider para Unreal Engine




Para começar a usar o desenvolvimento do Rider for Unreal Engine, você precisa instalar algumas coisas no seu computador.




download rider for unreal engine




  • Baixar Rider de e instale-o em seu computador. Você pode usar a avaliação gratuita de 30 dias ou comprar uma licença se quiser usá-la comercialmente.



  • Instale o para Editora Unreal. Este plug-in permite que você abra seus projetos do Unreal Engine diretamente no Rider sem gerar nenhum arquivo extra. A partir da versão 4.25 no Windows e 4.26.2 no macOS, o Unreal Editor possui suporte integrado para este plug-in. Se você estiver usando uma versão anterior do Unreal Engine, precisará instalá-la manualmente no GitHub.



  • Instale o plugins para integração avançada e suporte a argumentos de linha de comando. Esses plug-ins permitem recursos como abrir Blueprints no Unreal Editor do Rider, mostrar dados serializados e usos de Blueprints no Rider, trabalhar com argumentos de linha de comando no Rider e muito mais.



Como abrir um projeto Unreal Engine no Rider




Depois de instalar tudo o que você precisa, você pode abrir seu projeto Unreal Engine no Rider facilmente.


  • Abra o arquivo .uproject diretamente no Rider ou use os arquivos UE4Games.uprojectdirs ou Default.uprojecdirs se quiser abrir um projeto de mecanismo independente. Você não precisa gerar nenhuma solução do Visual Studio, arquivos de projeto Xcode ou Makefiles.



  • Acesse os arquivos .Build.cs, .uproject e .uplugin no Solution Explorer ou no menu de contexto se desejar editá-los. Você também pode clicar com o botão direito do mouse em qualquer pasta de origem para adicionar ou remover arquivos do projeto.



  • Defina as configurações e preferências do projeto no Rider. Você pode escolher a versão do Unreal Engine, a plataforma de destino, a configuração de compilação, as opções de depuração e muito mais. Você também pode personalizar o estilo do código, a aparência do editor, os plug-ins e os atalhos para atender às suas necessidades.



Como usar o Rider para o desenvolvimento do Unreal Engine




O Rider oferece muitos recursos que podem ajudá-lo a desenvolver seus projetos do Unreal Engine com mais rapidez e facilidade.


  • Use o suporte C++ inteligente, conclusão de código, inspeções, refatoração e recursos de geração de código do Rider. Você pode escrever e editar seu código C++ com facilidade, obter sugestões e dicas do Rider, localizar e corrigir erros e avisos, melhorar a qualidade e a estrutura do código e gerar trechos de código comuns com apenas alguns toques de tecla.



  • Use o suporte de Blueprints, a assistência do mecanismo de reflexão e os recursos de manipulação de RPC do Rider. Você pode trabalhar com seus Blueprints no Rider, bem como no Unreal Editor, obter informações e navegação para suas propriedades e funções de Blueprints, usar o mecanismo de reflexão para acessar tipos e membros do Unreal Engine e lidar com chamadas RPC com anotações e inspeções.



  • Use os recursos de integração do Unreal Editor, visualizador de log, depurador e estrutura de teste do Rider. Você pode abrir o Unreal Editor do Rider e vice-versa, visualizar e filtrar os logs do Unreal Engine no Rider, depurar seu código C++ e Blueprints com pontos de interrupção, relógios e expressões e executar e depurar seus testes com o Google Test ou o Unreal Automation Framework.



Como aprender mais sobre o Rider para Unreal Engine




Se você quiser saber mais sobre o Rider for Unreal Engine e como usá-lo de maneira eficaz, confira estes recursos.


  • Veja o no site da JetBrains.Eles o guiarão pelo processo de instalação, configuração do projeto, principais recursos e dicas e truques do Rider for Unreal Engine.



  • Siga as postagens do blog e os tutoriais sobre . Eles mostrarão como usar o Rider for Unreal Engine em vários cenários, como criar um jogo simples, trabalhar com Blueprints, depurar código C++, testar a lógica do jogo e muito mais.



  • Participe dos fóruns da comunidade e plataformas de mídia social para fazer perguntas e compartilhar feedback. Você pode visitar o para obter as últimas notícias e atualizações.



Conclusão




O Rider for Unreal Engine é um IDE poderoso que pode ajudá-lo a criar jogos incríveis com C++ e Blueprints. Ele oferece uma integração perfeita com o Unreal Editor, uma análise de código inteligente, ferramentas convenientes de depuração e teste e muitos outros recursos que podem aumentar sua produtividade e criatividade. Se você quiser experimentá-lo, pode baixá-lo no site da JetBrains e iniciar sua avaliação gratuita de 30 dias. Você também pode aprender mais sobre isso na documentação, nas postagens do blog, nos tutoriais e nos fóruns da comunidade. Codificação feliz!


perguntas frequentes




  • Quais são os requisitos de sistema para o Rider for Unreal Engine?Rider for Unreal Engine requer Windows 10 ou macOS 10.14 ou superior como sistema operacional. Também requer pelo menos 4 GB de RAM (recomenda-se 8 GB), 2,5 GB de espaço em disco (recomenda-se 5 GB), resolução mínima de tela de 1024 x 768 (recomenda-se 1920 x 1080), teclado com teclado numérico (para macOS), conexão com a Internet (para instalação) e uma licença válida (para uso comercial).



  • Quanto custa Rider para Unreal Engine?O Rider for Unreal Engine está disponível como um produto independente ou como parte do JetBrains All Products Pack.O produto independente custa US$ 19,90 por mês ou US$ 199 por ano para usuários individuais ou US$ 29,90 por mês ou US$ 299 por ano para organizações. O All Products Pack custa US$ 24,90 por mês ou US$ 249 por ano para usuários individuais ou US$ 64,90 por mês ou US$ 649 por ano para organizações. Você também pode obter descontos se for aluno, professor, colaborador de código aberto ou organização sem fins lucrativos. Você também pode usar o Rider for Unreal Engine gratuitamente por 30 dias com a versão de avaliação.



  • Como posso atualizar o Rider para Unreal Engine?O Rider for Unreal Engine possui um mecanismo de atualização integrado que o notifica quando uma nova versão está disponível. Você também pode verificar se há atualizações manualmente no menu Ajuda do Rider. Você pode optar por baixar e instalar a atualização automaticamente ou manualmente. Você também pode definir as configurações e preferências de atualização no Rider.



  • Como posso obter suporte para o Rider for Unreal Engine?Se você encontrar algum problema ou tiver alguma dúvida sobre o Rider for Unreal Engine, entre em contato com a equipe de suporte da JetBrains por e-mail, telefone ou chat. Você também pode enviar um relatório de bug ou uma solicitação de recurso no .



  • Como posso dar feedback ou sugestões para o Rider for Unreal Engine?Se você tiver algum comentário ou sugestão para o Rider for Unreal Engine, poderá compartilhá-los com a equipe JetBrains e a comunidade por meio de vários canais. Você pode deixar um comentário ou uma classificação no para testar os recursos e melhorias mais recentes do Rider for Unreal Engine e fornecer seus comentários.



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